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关于模板解读

本文借鉴参考:

http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2010/09/10/1823354.html

1.概念

模板的好处:实现代码的重用。

如何实现?:把类型定义为参数。

下面举例说明好处。若返回a,b之间较大的数,由于a,b类型不确定,故可能要定义多个函数。如:

//函数1.

int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}

//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}

//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}

如果主函数调用max(a,b).而a、b是char类型的,则程序会出错。因为定义的三个类型中没有char的比较。于是就能用模板来解决这个问题

2.函数的模板

函数模板形式

Template<class T或者typename T>

返回值类型 函数名 (形参表)

{ //函数定义}

以下程序

#include <iostream>

using std::cout;

using std::endl;

//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,

//T可以被任何字母或者数字代替。

template <class T>

T min(T x,T y)

{ return(x<y)?x:y;}

void main( )

{

     int n1=2,n2=10;

     double d1=1.5,d2=5.6;

     cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;

     cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;

     system("PAUSE");

}

这样就可以通过模板将函数定义一次。

3.类模板

定义一个类模板:

Template(class T或者typename T)

class 类名{

//类定义};

看如下例子

// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH

#define ClassTemplate_HH

template<typename T1,typename T2>

class myClass{

private:

     T1 I;

     T2 J;

public:

     myClass(T1 a, T2 b);//Constructor

     void show();

};

//这是构造函数

//注意这些格式

template <typename T1,typename T2>

myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}

//这是void show();

template <typename T1,typename T2>

void myClass<T1,T2>::show()

{

     cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;

}

#endif

// Test.cpp

#include <iostream>

#include "ClassTemplate.h"

using std::cout;

using std::endl;

void main()

{

     myClass<int,int> class1(3,5);

     class1.show();

     myClass<int,char> class2(3,'a');

     class2.show();

     myClass<double,int> class3(2.9,10);

     class3.show();

     system("PAUSE");

}

 

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